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Thursday, November 10, 2011
CHIHAYAFURU BY YUKI SUESTSUGU
Synopsis tiré du site www.mangafox.com
All her life, Chihaya's dream was to see her model sister become Japan's best...That is, until a quiet, unassuming transfer student named Arata tells her otherwise. A dream, he explains to her, is something she needs to work at herself.
Arata plays a competitive version of a traditional Japanese card game--known as Hyakunin Isshu--in a way Chihaya has never seen before. After taking Arata's place in a game, Chihaya discovers she has a passion for it. Now Chihaya wants to become number one in the world, the Queen of Karuta.
Chihayafuru won the 2nd Manga Taisho Award. Winner of the 35th annual Kodansha Manga Award for Best Shoujo.
Summary: While in middle school, Chihaya discovered a passion for a card game called Karuta with the help of Arata, a little shy and discreet new student. Their love for the game will blossom onto a beautiful friendship. The young girl and her friends, Arata and Taichi, will team up and show a lot of fun and fighting spirit in the competition.
But after a year together, the trio must separate. Arata will have to leave town to live with his ill grandfather. In the meantime, Taichi is accepted into a prestigious school. Chihaya made them promise to end up one day to compete into the Karuta's championship.
Reactions:
Two volumes are currently available on the 15 originally published in Japan. A beautiful story in the tradition of "Hikaru no Go," which drawings are the work of Takeshi Obata and the storyline of Yumi Hotta about the game of Go .
"Chihayafuru" bring to light a traditional Japanese card game called Hyakunin isshu karuta. The reader discover a game which requires speed, concentration and a good memory as it goal is to retain a collection of poems. The reader is guided along with Chihaya, by Arata in the labyrinth of the rules of this game. My curiosity was piqued, and it made me want to learn more about this game...
Self-sacrifice, perseverance, friendship and passion are the values highlighted in this manga. The reader vibrates with heroin. She is obsessed but also determined, courageous, loyal to her friends and quite stubborn too. She is animated by a passion for the game and suddenly, the player becomes a spectator of her pleasure through the great drawings of Yuki Suestsugu. The expressions of emotions are captured and give a true realism to the story.
I've spend a great time! Emerges already the beginnings of a love story between this trio of children who have become young adults. Who will make the heart of Chihaya beat? The shy and talented Arata, having lost sight of his dream, or Taichi, the devoted friend ever present?
I can not wait to find out!
In fact, I may be more likely to have the details revealed in the anime currently aired. Faithful to the manga, it is very visually pleasing to watch. I've smiled to the crazy faces made by the different characters but it's the personality of Chihaya that entertain me the most. She believes and can not be discouraged in her desire to become the Queen of Karuta. Fun!
Sentences
From Arata : "You can't call it your dream if you don't work on it yourself"
CHIHAYAFURU BY YUKI SUESTSUGU
Synopsis:
Toute sa vie, le rêve de Chihaya a été de voir sa soeur devenir la meilleure du Japon. C'était le cas jusqu'à ce qu'un étudiant fraichement arrivé nommé Arata lui en dise autrement ! Il lui explique qu'un rêve, c'est quelque chose que l'ont doit travailler soit-même.Arata joue à un jeu de carte traditionnel nommé Hyakunin Isshu. C'est lors d'une de ses parties que Chihaya se découvre une passion pour ce jeu. Son rêve devient finalement... d'être le numéro un, à savoir la Reine de Karuta !
Résumé:
Alors qu'elle est en primaire, Chihaya se découvre une passion pour un jeu de carte nommé Karuta grâce à un nouvel élève, Arata, un peu timide et discret. De leur amour pour ce jeu né une belle amitié ainsi qu'un bel esprit d'équipe entre la jeune fille, Arata et leur camarade Taichi.
Pourtant à l'issue d'une année pleine d'apprentissage et de compétitions, le trio doit se séparer. Arata quitte la ville pour vivre auprès de son grand père malade. Taichi, lui, est accepté dans une école de prestige. Chihaya leur fait promettre de se retrouver un jour pour disputer le titre de champion de Karuta...
Impressions:
Deux volumes sont actuellement disponibles sur les 15 initialement publiés au Japon. Une belle histoire dans la lignée de « Hikaru no Go », dont dessins sont l'œuvre de Takeshi Obata et le scénario de Yumi Hotta sur le jeu de Go.
« CHIHAYAFURU » pour sa part met en lumière un jeu de cartes traditionnelles japonais appelé hyakunin isshu karuta. On découvre un jeu de rapidité demandant de la concentration, de la mémoire et de la culture puisqu'il s'agit de retenir une compilation de poèmes. Le lecteur est guidé, au même titre de Chihaya, par Arata dans le labyrinthe des règles. Ma curiosité a été piquée et ça m'a donné envie d'en apprendre plus sur ce jeu...
Abnégation, persévérance, amitié et passion sont les valeurs mises en avant dans ce manga. On vibre avec l'héroïne. Elle est déterminée, courageuse, fidèle en amitié et assez bornée. Elle est animée par la passion de ce jeu et du coup, le lecteur devient spectateur de son plaisir par le biais de dessins réalisés par Yuki Suestsugu. Les expressions des émotions sont bien capturées et donnent un vrai réalisme à l'histoire. On passe un très bon moment. Se dessine déjà les prémices d'une histoire d'amour entre ce trio d'enfants étant devenus de jeunes adultes. Qui fera battre le cœur de Chihaya ? Le timide et talentueux Arata ayant perdu de vue son rêve ou Taichi, l'ami dévoué toujours présent ?
J'ai hâte de le découvrir !
D'ailleurs, j'aurai peut-être plus de chance d'avoir les détails révélés dans l'animé actuellement diffusé. Fidèle au manga, il est très agréable visuellement à regarder. On sourit aux grimaces des personnages mais c'est surtout la personnalité de Chihaya qui est divertissante. Elle y croit et ne se laisse pas décourager dans sa volonté de devenir la Reine du Karuta. A recommander.
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